ANÁLISIS – The Walking Dead

GÉNERO: Aventura
DESARROLLADORA: Telltale Games
DISTRIBUIDORA: Telltale Games
VERSIONES: PC, PS3, Xbox 360
FECHA DE LANZAMIENTO: 25.04.2012
VERSIÓN ANALIZADA: PC

DIRECTO AL CORAZÓN

Antes de comenzar con el análisis del juego, me gustaría hacer un par de consideraciones: primero, no he leído ni un solo cómic sobre The Walking Dead; y segundo, he visto la primera temporada de su adaptación televisiva y no tengo intención de continuarla. Es decir, todo aquello que rodea a esta franquicia me es indiferente, y hasta cierto punto, desconocido. Además, he de añadir que mi última experiencia con juegos de Telltale Games no fue especialmente positiva, de hecho Back to the Future recibió una mala nota en este blog, y creo sinceramente que fui generoso. Como podéis imaginar, el desarrollo de este título me pasó completamente desapercibido, ni lo esperaba con entusiasmo, ni siquiera sabía cual era su fecha de salida o en qué plataformas sería lanzado. Sin embargo no he sido ajeno a las buenas críticas que ha recibido por parte de la prensa y de los usuarios, por lo que he dejado mis prejuicios a un lado y le he dado una oportunidad. A todo el mundo le pica el gusanillo, y yo, desde luego, no soy una excepción.

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ANÁLISIS – Dead Island: Ryder White

rydercoverGÉNERO: Acción
DESARROLLADORA: Techland
DISTRIBUIDORA: Deep Silver
VERSIONES: PC, PS3, Xbox 360
FECHA DE LANZAMIENTO: 31.01.2012
VERSIÓN ANALIZADA: PC

CAMBIO DEMASIADO RADICAL

Resulta un poco chocante el enfoque que se le ha querido dar a este DLC, tanto para lo bueno como para lo malo. Y digo esto porque por lo general un DLC suele complementar el juego original compartiendo la propuesta jugable, cosa que en gran medida no ocurre en este Ryder White, el cual se va por los cerros de Úbeda como aquel que dice. Si por algo destacaba Dead Island era por su libertad de acción, la posibilidad de perdernos durante horas por sus vastos escenarios y encontrarnos con todo tipo de situaciones. Pues bien, todo esta parte que tan buen resultado daba en el juego original, ha sido eliminada de la ecuación en favor de una mecánica a todas luces más restrictiva, hablando en plata, este DLC convierte a Dead Island básicamente en un shooter en primer persona.

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ANÁLISIS – Dead Island

deadislandcoverGÉNERO: Acción/Rol
DESARROLLADORA: Techland
DISTRIBUIDORA: Deep Silver
VERSIONES: PC, PS3, Xbox 360
FECHA DE LANZAMIENTO: 06.09.2011
VERSIÓN ANALIZADA: PC

ZOMBIES DE SERIE B

deadisland7Dead Island es el típico caso de juego prometedor, ambicioso y repleto de buenas ideas, cuyo resultado final dista bastante de lo que muchos usuarios esperaban. Y aún así, con todo sus fallos, que los tiene, y alguno de ellos de gravedad, resulta un título que me ha enganchado notablemente. Porque no nos engañemos, aquel famoso vídeo que tan bien supieron vender los chicos de Techland, una estupenda CGI que atacaba directamente a nuestra vena emotiva, nada tiene que ver con el concepto final, un sandbox con toques de rol en primera persona ambientado en una isla tropical plagada de zombies, en la que tendremos que sobrevivir a base de mucha acción y exploración. La historia nos traslada a la isla ficticia de Banoi en Papúa Nueva Guinea, donde se encuentra el típico resort veraniego de turistas que de la noche a la mañana se han convertido en zombies sedientos de carne humana. Y en mitad de este caos se encuentran 4 personajes que están allí por diferentes circunstancias, y a los que les tocar averiguar el resto de la historia lo largo de un montón de misiones divididas en 4 actos principales. Sigue leyendo

ANÁLISIS – Deadlight

deadlightcoverGÉNERO: Aventura de acción
DESARROLLADORA: Tequila Works
DISTRIBUIDORA: Microsoft / Steam
VERSIONES: PC, Xbox 360
FECHA DE LANZAMIENTO: 01.08.2012
VERSIÓN ANALIZADA: PC

LAS VIEJAS FÓRMULAS AÚN FUNCIONAN

En los últimos años hemos visto cómo la fiebre “zombie” se ha expandido a todos los ámbitos culturales, ya sean libros, televisión, cine, y como no podía ser menos, videojuegos. Lo cierto es que esta moda ha servido de inspiración a juegos de gran calidad en géneros tan dispares como los arcades en primera persona –Left for Dead– o las experiencias narrativas –The Walking Dead-, y por lo que se ve aún quedan géneros por explotar. El pequeño estudio madrileño Tequila Works se ha apuntado a la moda pero de una forma diferente, menos actual, pero no exenta de calidad y buenas intenciones. Deadlight es un producto que bebe directamente de clásicos como Another World, Prince of Persia y Flashback, juegos que en sus respectivas épocas fueron considerados obras maestras de manera totalmente justificada. Pero volvamos a la actualidad.

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