ANÁLISIS – Child of Light

ChildoflightcoverGÉNERO: Rol
DESARROLLADORA: Ubisoft
DISTRIBUIDORA: Ubisoft Montreal
VERSIONES: PC, PS Vita, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Wii U
FECHA DE LANZAMIENTO: 30.04.2014
VERSIÓN ANALIZADA: PC

UN CUENTO DIFERENTE

Hoy toca hablar de la cara amable de Ubisoft, esa que no entiende de downgrades ni de lanzamientos plagados de bugs, y que se centra en ofrecer productos quizá menos ambiciosos pero que hacen gala de un encanto especial. Child of Light pertenece a esta estirpe de juegos cada vez menos comunes dentro de las grandes compañías, y es una lástima porque cuando se ponen a ello demuestran ser capaces de crear títulos tan especiales como Valiant HeartsRayman Legends, o mismamente el que ahora nos ocupa. No me atrevería a decir si son mejores que los nombres estrella de la casa, pero sí que se sienten especiales, diferentes, con un toque de personalidad que cuesta encontrar en el resto de su catálogo.

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ANÁLISIS – Rayman Legends

raymanlegendscoverGÉNERO: Plataformas
DESARROLLADORA: Ubisoft
DISTRIBUIDORA: Ubisoft Montpellier
VERSIONES: PC, PS Vita, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Wii U
FECHA DE LANZAMIENTO: 03.09.2013
VERSIÓN ANALIZADA: PC

UN PLATAFORMAS DE LEYENDA

Se puede criticar duramente la política de desarrollos y lanzamientos que Ubisoft está aplicando en los últimos tiempos, pero jugando con Rayman Legends, uno llega a pensar que hasta se le puede perdonar todo. Me he encontrado con un juego de plataformas 2d soberbio, de los mejores que he jugado en los últimos años -si no el mejor-, y que consigue no solo divertirnos, sino sorprendernos en cada partida que jugamos. No me voy a explayar mucho en hablaros de la trama, ya que en producciones de este tipo es un aspecto que queda en un lejano segundo plano. Basta con saber que hay que rescatar a unos bichejos llamados Diminutos, lo que nos llevará a una serie de mundos formados por otros tantos niveles que hemos de superar. No solo hay que ir del principio al final de cada escenario, sino que en el camino has de recuperar a las criaturas que hay atrapadas en el mismo para desbloquear nuevos niveles.

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ANÁLISIS – Splinter Cell: Blacklist (Campaña individual)

blacklistcoverGÉNERO: Infiltración
DESARROLLADORA: Ubisoft Toronto
DISTRIBUIDORA: Ubisoft
VERSIONES: PC, PS3, Xbox 360, Wii U
FECHA DE LANZAMIENTO: 23.08.203
VERSIÓN ANALIZADA: PC

SAM REMONTA EL VUELO

Desde su aparición en al año 2.002, la andadura de la saga Splinter Cell ha sufrido de ciertos altibajos, que le han llevado a una situación algo comprometida. La primera trilogía culminó con un Chaos Theory fantástico, para muchos el juego más destacado de la saga. Pero a partir de entonces comenzó un ligero declive que tocó fondo en Conviction, con el cual se perdió parte del ADN original. El lanzamiento de Blacklist viene con la sana, y difícil tarea, de recuperar la grandeza de antaño, ¿Lo habrá conseguido?

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ANÁLISIS – Valiant Hearts: The Great War

valiantheartscoverGÉNERO: Aventura/puzles
DESARROLLADORA: Ubisoft
DISTRIBUIDORA: Ubisoft Montpellier
VERSIONES: Android, iOS, PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One
FECHA DE LANZAMIENTO: 24.06.2014
VERSIÓN ANALIZADA: PC

UNA LECCIÓN MAGISTRAL

Ubisoft está demostrando ser una compañía de grandes contrastes. Por un lado es capaz de embarcarse en proyectos faraónicos que no terminan de cuajar al 100%, véase Watch Dogs o Assassin’s Creed: Unity mismamente. Ante estas decepciones, si es que podemos catalogarlas como tales, nos encontramos con una vertiente quizá menos ambiciosa en lo técnico, pero más receptiva a ideas refrescantes. Como muestra de esta tendencia nos han llegado Rayman: Legends y Child of Light, juegos que no tienen porqué gustarte, pero a los que hemos de reconocerles el mérito de intentar ofrecer algo diferente. Valiant Hearts encaja perfectamente en este pequeño grupo de producciones, pero lo que importa, consideraciones presupuestarias aparte, es que estamos ante un juego simplemente fantástico.

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ANÁLISIS – Flashback

flashbackcoverGÉNERO: Aventura
DESARROLLADORA: VectorCell
DISTRIBUIDORA: Ubisoft
VERSIONES: PC, PS3, Xbox 360
FECHA DE LANZAMIENTO: 21.08.2013
VERSIÓN ANALIZADA: PC

UN REMAKE PARA EL OLVIDO

Flashback es, sin duda, uno de los nombres más ilustres de la historia del videojuego. Lanzado en 1.993 por la extinta Delphine Software, supuso un auténtico boom tanto en ordenadores como en consolas de 16 bits, un éxito que no tuvo reflejo en su continuación, Fade to Black, lo que propició la muerte prematura de la saga. Así que la idea de revivir aquellos mágicos momentos del original con las técnicas actuales, suena muy apetecible, ¿verdad? Ubisoft no ha querido hacer un copia y pega del original, en plan Another World 20th Annyversary –que para lo que ha sido el resultado final, casi hubiese sido mejor, sino que han ido un pasito más allá. Flashback Remake, o Flashback a secas, se acoge a la moda de los juegos 2.5D que tan bien están funcionando en los lanzamientos digitales de los últimos años. Así dicho, y teniendo en cuenta cómo era el juego original, la verdad es que la fórmula parece quedarle como anillo al dedo, y en ciertos aspectos así es.

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