ANÁLISIS – SOMA

GÉNERO: Terror
DESARROLLADORA:
Frictional Games
DISTRIBUIDORA:
Frictional Games
VERSIONES:
Linux, Mac OS, PC, PS4
FECHA DE LANZAMIENTO:
22.09.2015
VERSIÓN ANALIZADA:
PC

TERROR EXISTENCIAL

A pesar de su pequeño tamaño, Frictional Games es una compañía que cuenta con juegos de terror bastante apañados. El éxito cosechado por la trilogía Penumbra y sobre todo con Amnesia: The Dark Descent, les erigió como un nombre muy respetado dentro de la industria, y en un punto de referencia dentro del género. Si quieres pasar miedo, esta gente sabe cómo hacerlo, de eso no hay la menor duda. El siguiente paso era evidente: crecer en todas las áreas posibles para terminar de dar ese salto que le permita codearse con las grandes compañías de la industria. ¿Lo habrá conseguido?

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ANÁLISIS – Outlast

outlastcoverGÉNERO: Survival Horror
DESARROLLADORA: Red Barrels
DISTRIBUIDORA: Red Barrels
VERSIONES: PC, PS4, Xbox One
FECHA DE LANZAMIENTO: 04.09.2013
VERSIÓN ANALIZADA: PC

EL PSIQUIÁTRICO DEL INFIERNO

Los juegos de terror están viviendo una nueva época de esplendor. Obras como Amnesia o más recientemente Alien: Isolation, son solo un par de ejemplos de juegos que han revitalizado un género que años atrás parecía relegado a copar un pequeño nicho del mercado. Outlast es otro de esos títulos que también ha aportado su granito de arena a la causa, y además lo hace sin excesivos alardes técnicos ni revoluciones jugables, simplemente aplicando un par de conceptos ya muy mascados en otros juegos, pero de una forma impecable. Como no podía ser de otra forma, uno de ellos es crear una ambientación insuperable, y ¿qué mejor sitio que un hospital psiquiátrico para contar una historia de terror?

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ANÁLISIS – Home

homecoverGÉNERO: Aventura
DESARROLLADORA: Benjamin Rivers
DISTRIBUIDORA: Benjamin Rivers
VERSIONES: PC
FECHA DE LANZAMIENTO: 01.06.2012
VERSIÓN ANALIZADA: PC

UN BUEN EXPERIMENTO NARRATIVO

home4Resulta complicado encasillar a Home dentro de un género concreto, porque en gran medida no se siente como un juego al uso, sino más bien como una experiencia a medio camino entre videojuego e historia interactiva de apenas 2 horas de duración. Diría que es un experimento narrativo, una forma diferente de contar una historia en la que eres tú quien va llenando los huecos del puzle. El punto de partida es simple y efectivo al mismo tiempo. Un personaje desorientado que despierta en una casa sin saber cómo ha llegado allí, un cadáver próximo, una linterna que apenas ilumina un par de metros más allá del protagonista, y sobre todo, un montón de dudas y preguntas que resolver. Parece un comienzo bastante recurrente, pero en cuanto el juego se pone en funcionamiento, verás que Home tiene muy poco en común con otros juegos.

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Terror en 2D de la mano de Lone Survivor

Superflat Games acaba de lanzar la versión final de su Lone Survivor para PC y Mac, un juego 2D cuya ambientación recuerda a los mejores momentos de la saga Silent Hill. Lone Survivor nos pone en la piel del único superviviente de una ciudad vacía, desolada, oscura, cuyos misterios atormentan al protagonista. Y lo cierto es que tras haber probado la demo, el juego tiene pintaza. La conseguida estética, la excelente música y los diálogos -en inglés- me han hecho recordar que para pasar tensión y angustia frente al monitor, no hacen falta motores gráficos maravillosos ni sonido DTS 5.1

Podéis probar la demo o bien comprar el juego entero en dos ediciones, una por 10$ y otra por 50$ con un buen puñado de extras.

Anna, un nuevo juego de terror muy prometedor

La compañía Dreampainters acaba de lanzar el primer trailer in-game de su nueva obra, Anna. Se trata de un juego de terror en primera persona, que por lo que podemos adivinar en el trailer, guarda bastantes similitudes con la saga Penumbra o el reciente Amnesia: The Dark Descent, nombres estrechamente ligados el género del terror de calidad. El lanzamiento de Anna está previsto para Mayo de este mismo año, así que no le perdáis de vista.