ANÁLISIS – Unchated: El Legado Perdido

GÉNERO: Aventura
DESARROLLADORA:
Naughty Dog
DISTRIBUIDORA:
Sony Computer Entertainment
VERSIONES:
PS4
FECHA DE LANZAMIENTO:
22.08.2017
VERSIÓN ANALIZADA:
PS4

UN EPÍLOGO DE NIVEL

Tras la finalización de Uncharted 4, Naughy Dog, anunció que quería darle un merecido descanso a las aventuras de Nathan Drake. ¿La razón? ¿Evitar un posible desgaste? ¿Enfrascarse en nuevas franquicias? Cualquiera que fuese el motivo real, desde luego no era el caso de otras sagas que se toman un par de años sabáticos con el objetivo de minimizar daños, y ya de paso, reorientar su producto. Uncharted 4 supuso un broche de oro a una de las sagas más emblemáticas de la última década, y  una demostración de poderío tecnológico y narrativo al nivel de pocas compañías. Con estos antecedentes, conseguir una despedida adecuada no va a ser tarea fácil.

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ANÁLISIS – Infamous: Second Son

GÉNERO: Sandbox
DESARROLLADORA: Sucker Punch
DISTRIBUIDORA: Sony Interactive Entertainment
VERSIONES: PS4
FECHA DE LANZAMIENTO: 21.03.2014
VERSIÓN ANALIZADA: PS4

FRUTO DE SU TIEMPO

Tras jugar unas pocas horas con Infamous: Second Son, uno tiene la sensación de estar ante un juego “por encargo”, cuyo objetivo no es otro que dar lustre al catálogo de lanzamiento de la consola de Sony. Y se nota en muchas cosas: en una estética juvenil que intenta conectar con la “chavalada”, en el esfuerzo por sacar partido a determinadas áreas del apartado técnico, y en cómo adapta algunas mecánicas al nuevo touchpad del mando de la consola. Sin embargo, pasada esa primera impresión de superficialidad, te das cuenta que hay muchas más cosas por las que este título resulta interesante.

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ANÁLISIS – The Last Guardian

GÉNERO: Aventura
DESARROLLADORA: SCE Japón
DISTRIBUIDORA: Sony Entertainment
VERSIONES: PS4
FECHA DE LANZAMIENTO: 06.12.2016
VERSIÓN ANALIZADA: PS4

AL BORDE DEL DESASTRE

The Last Guardian es uno de los juegos más contradictorios que he jugado en toda mi vida, una auténtica montaña rusa de emociones que no termina de funcionar como debería. Puedes estar emocionado con lo que ves en pantalla, y a los pocos minutos pensar seriamente en estampar el mando contra el suelo. Así es la última obra de Fumito Ueda, un desarrollador que sabe imprimir una personalidad única a los juegos que salen de su mente, tanto para lo bueno como para lo malo. La influencia de sus anteriores obras, ICO y Shadow of the Colossus, es tan evidente, que con unas simples capturas ya se adivina quien ha estado tras de él. Lo preocupante es que su nueva obra no ha sabido limar las asperezas de sus anteriores títulos, estando a punto de arruinar una experiencia que, por otro lado, se puede considerar como única en el panorama actual.

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ANÁLISIS – Horizon: Zero Dawn

GÉNERO: Sandbox
DESARROLLADORA:
Guerrilla Games
DISTRIBUIDORA:
Sony Interactive Entertainment
VERSIONES:
PS4
FECHA DE LANZAMIENTO:
01.03.2017
VERSIÓN ANALIZADA:
PS4

EL AMANECER DE UNA SAGA

Tras más de una década trabajando en cuerpo y alma en la saga Killzone, Guerrilla Games se ha destapado con una nueva IP que promete darnos muchos momentos de alegría. Horizon: Zero Dawn es de esos juegos exclusivos que justifican la compra una consola, y dado el excelente recibimiento que ha obtenido tanto a nivel de críticas como de ventas, seguramente veremos más títulos ambientados en este nuevo universo. Pero ¿qué tiene de especial este juego si parece un sandbox más? Pues en un principio poca cosa. Zero Dawn es una amalgama de conceptos y mecánicas ya explotadas en otros títulos similares, eso sí, ofrecidos bajo un envoltorio espectacular y no menos pletórico de personalidad.

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ANÁLISIS – Until Dawn

GÉNERO: Narrativo
DESARROLLADORA:
Supermassive Games
DISTRIBUIDORA:
Sony Interactive Entertainment
VERSIONES:
 PS4
FECHA DE LANZAMIENTO:
25.08.2015
VERSIÓN ANALIZADA:
PS4

ELEVANDO EL LISTÓN

Han pasado ya unos cuantos años desde que Fahrenheit introdujese una nueva forma de contar historias cuya narrativa estaba muy por encima de las mecánicas jugables. Su creador, David Cage, supo popularizar aquella incipiente fórmula con Heavy Rain, probablemente el juego que todos tenemos en mente cuando hablamos de este subgénero. Porque sí, resulta difícil encasillar estas producciones; que si la evolución de la aventura gráfica, que si películas interactivas… Lo cierto es que etiquetas aparte, un buen número de compañías  imitan la fórmula con gran éxito como por ejemplo Telltale Games, así como muchas otras producciones independientes que ven en este tipo de género una manera diferente de expresar su ideas. Until Dawn puede parecer uno más dentro de esta corriente de juegos narrativos, pero tras jugarlo un par de veces me atrevería a decir que no es solo “uno más”, sino más bien uno de los mejores.

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