ANÁLISIS – Grand Theft Auto V

gta5coverGÉNERO: Sandbox
DESARROLLADORA: Rockstar North
DISTRIBUIDORA: Rockstar Games
VERSIONES: PC, PS3, PS4, xbox 360, Xbox One
FECHA DE LANZAMIENTO: 17.09.2013
VERSIÓN ANALIZADA: PC

SOBRADO

Rockstar no es una compañía que se prodigue demasiado en cuanto a lanzamientos. Su reconocido éxito se cimenta en desarrollos a largo plazo, con juegos muy espaciados entre sí que cuentan con un nivel de calidad y atención por el detalle prácticamente inigualable ahora mismo en la industria. Gran Theft Auto V es el ejemplo perfecto de esta práctica, un juego enorme y bien hecho capaz de dejar a la altura del betún a la gran mayoría de imitadores que hay en el mercado, y todo ello sin apenas variar la fórmula con la que popularizó el género hace ya prácticamente quince años.

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ANÁLISIS – Red Dead Redemption

reddeadcoverGÉNERO: Sandbox
DESARROLLADORA: Rockstar North/San Diego
DISTRIBUIDORA: Rockstar Games
VERSIONES: PS3, xbox 360
FECHA DE LANZAMIENTO: 18.05.2010
VERSIÓN ANALIZADA: Xbox 360

EL JUEGO DEL OESTE CASI DEFINITIVO

Para muchos Red Dead Redemption supuso no solo el mejor juego basado en el Oeste, -cosa no especialmente difícil de conseguir- sino también el mejor sandbox jamás lanzado en cualquier plataforma, y esto ya son palabras mayores. Lo curioso es que a nivel de mecánicas RDR no hace nada por reinventar el género al que pertenece, de hecho se trata de un GTA puro y duro ambientado en un periodo histórico poco tratado en los videojuegos, siendo este su principal reclamo. La acción nos traslada al año 1911, una época en la que el antaño esplendoroso Oeste da sus últimos coletazos en favor del progreso traído por el ferrocarril. John Marston, antiguo miembro de una temida banda criminal, es enviado a atrapar a dos peligrosos integrantes de dicha banda con la promesa de regresar con su familia tras entregarlos a la justicia. John deberá recorrer ambos lados de la frontera que une Estados Unidos y México hasta cumplir su objetivo, en un camino repleto de las aventuras que tantas veces hemos visto reflejadas en la gran pantalla.

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ANÁLISIS – Max Payne 3

maxpayne3coverGÉNERO: Acción
DESARROLLADORA: Rockstar Vancouver
DISTRIBUIDORA: Rockstar Games
VERSIONES: PC, PS3, Xbox 360
FECHA DE LANZAMIENTO: 18.05.2012
VERSIÓN ANALIZADA: PC

A MAX SE LE NOTAN LOS AÑOS

Retomar una saga de éxito tras casi diez años de ausencia es una buena noticia, o al menos debería serlo. Sin embargo el desarrollo del nuevo Max Payne no estuvo exento de polémicas, más bien todo lo contrario. El bueno de Max se dejaba ver con un aspecto un tanto cambiado desde su última entrega, aparecía calvo, gordo, luchando en un entorno colorista alejado de la ambientación oscura de sus predecesores, y sobre todo, vendido a la “tiranía” del sistema de coberturas tan popular en esta última generación. Muchos fans estaban con la mosca detrás de la oreja, y con razón. ¿Sería este nuevo Max Payne un digno sucesor de tan insigne franquicia? ¿O las nuevas modas acabarían por romper un producto que funcionaba estupendamente? No tengo una respuesta concluyente a ambas preguntas, aunque sí es cierto que Max Payne 3 se siente como una especie de híbrido que quiere jugar en ambas ligas, la del Max Payne original y la de un Gears of War actual.

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GTA III corriendo con el motor de GTA IV

La comunidad modder sigue haciendo auténticas virguerías con los juegos de PC. Uno de los desarrollos que más fuerza están cobrando es GTA III Rage, un mod que hacer correr el genial Gran Theft Auto III sobre el motor Rage utilizado en su cuarta entrega. El titánico trabajo no ha hecho más que empezar, pero os recomiendo que sigáis todo el proceso de desarrollo desde GTA Forums.

ANÁLISIS: L.A. Noire

lanoirecoverGÉNEROSandbox
DESARROLLADORA: Team Bondi
DISTRIBUIDORA: Rockstar Games
VERSIONES: PC, PS3, xbox 360
FECHA DE LANZAMIENTO: 20.05.2011
VERSIÓN ANALIZADA: PS3

PELÍCULA DE SABOR AGRIDULCE

¿Quien no se ha sentido alguna vez saturado de tantas continuaciones, juegos copiados literalmente unos de otros, franquicias cuyos títulos proliferan hasta debajo de las piedras, en definitiva, esa sensación de deja vu con cada lanzamiento? Afortunadamente no todos son así.  L.A. Noire es una de esas producciones que intentan sorprendernos con algo nuevo. ¿Lo consigue? Sí y no, me explico. Si lo analizas de manera global, se trata de un juego diferente, podríamos decir que incluso innovador y capaz de crear no un nuevo género, pero sí un estilo propio. Sin embargo al desmenuzar sus partes jugables nos damos cuenta que L.A. Noire no es mas que un popurrí de estilos copiados de otros juegos ya consagrados.

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