ANÁLISIS – Resident Evil 2: Remake

GÉNERO: Survival Horror
DESARROLLADORA: Capcom
DISTRIBUIDORA: Capcom
VERSIONES: PC, PS4, Xbox One
FECHA DE LANZAMIENTO: 25.01.2019
VERSIÓN ANALIZADA: PC

MAESTROS DEL REMAKE

Tras unos cuantos años a la deriva -más de los deseados, todo hay que decirlo- la saga Resident Evil parece haber encontrado la senda del éxito. El lanzamiento de Resident Evil 7 tuvo una acogida estupenda, y por lo que estamos viendo no fue fruto de la casualidad. Atrás quedaron juegos de calidad más que discutible, tanto en la saga principal como en diversos spin offs. Hay que reconocerlo, últimamente en las oficinas de Capcom se están haciendo las cosas muy bien, y el remake de Resident Evil 2 es la confirmación de esta tendencia que esperemos, dure lo máximo posible. Este juego puede ser analizado desde dos puntos de vista diferentes: por un lado como el juego por sí mismo, y por el otro como remake de uno de los juegos más importantes de la historia. Y lo mejor que se puede decir es que desde ambas perspectivas, las conclusiones finales resultan igualmente muy positivas.

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ANÁLISIS – Strider

GÉNERO: Acción
DESARROLLADORA: Double Helix Games
DISTRIBUIDORA: Capcom
VERSIONES: PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One
FECHA DE LANZAMIENTO: 18.02.2014
VERSIÓN ANALIZADA: PC

BUEN PUNTO DE REINICIO

Hacer un remake de un juego parido en los 80 para los salones recreativos, puede entrañar unas cuantas dificultades. Por lo pronto el estilo de juego, un arcade frenético basado en una dificultad enorme con el fin de que te dejases la paga semanal, no parece el más adecuado para el mercado actual. Eran otros tiempos y otras formas de diversión, y lo que en aquella época se veía como algo cotidiano, hoy no es lo tanto. En Double Helix han tomado buena cuenta de ello, por lo que el nuevo Strider es capaz de coger elementos característicos del original, y adaptarlos convenientemente a otros géneros más actuales. Ahora bien, ¿cuánto del legado se ha quedado por el camino?

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ANÁLISIS – Resident Evil: HD Remaster

reremastercoverGÉNERO: Survival Horror
DESARROLLADORA: Capcom
DISTRIBUIDORA: Capcom
VERSIONES: PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One
FECHA DE LANZAMIENTO: 20.01.2015
VERSIÓN ANALIZADA: PC

UN REMASTER CON SENTIDO

Tras ver el cariz que han tomado las últimas entregas de la saga Resident Evil, jugar con este “remaster” me ha supuesto todo un soplo de aire fresco. Curioso que diga esto cuando se trata del mismo juego que apareció en GameCube allá por el año 2.002, y que a su vez es un remake del original de PSX lanzado en 1.996. Metiendo un poco el dedo en la llaga, podría decirse que “así” está la franquicia actualmente. No es que los últimos Resident Evil me parezcan títulos malos, pero es innegable que poco o nada tienen que ver con sus orígenes. Y aunque esto ya es una cuestión de gustos personales más que de otra cosa, la fórmula original me parece infinitamente más atractiva que la que Capcom está ofreciendo actualmente. Veamos el porqué.

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ANÁLISIS – Remember Me

remembermecoverGÉNERO: Aventura
DESARROLLADORA: Dontnod Entertainment
DISTRIBUIDORA: Capcom
VERSIONES: PC, PS3, Xbox 360
FECHA DE LANZAMIENTO: 06.06.2013
VERSIÓN ANALIZADA: PC

PRESA DE SU PROPIA AMBICIÓN

De inicio, Remember Me parece un juego muy prometedor. Nada menos que una aventura en la que se entremezclan secuencias de acción, plataformas y exploración, ambientada en un mundo futurista con un guión cuidado al detalle. Y a su manera todo esto termina cumpliéndose, aunque el acabado final no resulta tan bueno como me esperaba. Lo primero que capta nuestra atención es la trama. La protagonista despierta en una especie de prisión futurista en la que parecen estar hurgando en sus recuerdos, como si intentasen borrar algo de su mente, quien sabe qué y por qué. No pasará mucho tiempo antes de entrar en contacto con un personaje clave que nos ayudará a escapar, dando comienzo a la búsqueda de nuestra identidad, de aquellos recuerdos que por un motivo aun por descubrir, han sido borrados.

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Devil May Cry para PC “vuela” en los primeros benchmarks

La nueva entrega de Devil May Cry, que acaba de llegar a las consolas Xbox 360 y PS3, mantiene un framerate de 30 imágenes por segundo, una tasa suficiente pero un poco decepcionante dada la velocidad a la que se desarrollan los combates. Pues bien, como era de esperar la versión para PC no tendrá ese problema, es más, parece que llegará a los 60 frames constantes incluso en configuraciones discretas como así lo demuestran los primeros benchmarks que están apareciendo por la red. Una simple GeForce GTX 460, gráfica con casi 2 años y medio a sus espaldas, puede manejar el juego a tasas cercanas a los 100 frames a 1080p, lo que confirma que la versión para PC será la “Special One”.

Devil May Cry saldrá a la venta en PC el próximo 25 de Enero.

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