ANÁLISIS – Unchated: El Legado Perdido

GÉNERO: Aventura
DESARROLLADORA:
Naughty Dog
DISTRIBUIDORA:
Sony Computer Entertainment
VERSIONES:
PS4
FECHA DE LANZAMIENTO:
22.08.2017
VERSIÓN ANALIZADA:
PS4

UN EPÍLOGO DE NIVEL

Tras la finalización de Uncharted 4, Naughy Dog, anunció que quería darle un merecido descanso a las aventuras de Nathan Drake. ¿La razón? ¿Evitar un posible desgaste? ¿Enfrascarse en nuevas franquicias? Cualquiera que fuese el motivo real, desde luego no era el caso de otras sagas que se toman un par de años sabáticos con el objetivo de minimizar daños, y ya de paso, reorientar su producto. Uncharted 4 supuso un broche de oro a una de las sagas más emblemáticas de la última década, y  una demostración de poderío tecnológico y narrativo al nivel de pocas compañías. Con estos antecedentes, conseguir una despedida adecuada no va a ser tarea fácil.

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ANÁLISIS – The Walking Dead: A New Frontier

GÉNERO: Narrativo
DESARROLLADORA: Telltale Games
DISTRIBUIDORA: Telltale Games
VERSIONES: Android, iOS, PC, PS4, Xbox One
FECHA DE LANZAMIENTO: 20.12.2016
VERSIÓN ANALIZADA: PC

LIGERA ESPERANZA

Por primera vez desde que Telltale se dedicó a hacer juegos como churros aprovechando una misma fórmula, he sentido cierto atisbo de evolución en áreas que habían quedado obsoletas casi desde su aparición. Hay que reconocerlo, ya nos habíamos acostumbrado a obviar dichos aspectos en favor de otros que se presuponían más importantes para el juego. El simple hecho de haber experimentado una mejora en el apartado técnico hace que la primera impresión sea de esperanza, de ver que al fin los desarrolladores han escuchado las voces de sus fans trabajando en áreas que parecían olvidadas. Los personajes parecen más estilizados, hay transiciones de cámara inéditas en la saga, incluso los vehículos gozan de un movimiento medianamente realista. Aun queda mucho por mejorar, eso sí, pero es que ya nos conformamos con muy poco. Y si esta mejora fuese acompañada en materia jugable ya sería la bomba, ¿verdad?

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ANÁLISIS – Mirror’s Edge: Catalyst

GÉNERO: Plataformas
DESARROLLADORA:
EA DICE
DISTRIBUIDORA:
Electronic Arts
VERSIONES:
PC, PS4, Xbox One
FECHA DE LANZAMIENTO:
07.06.2016
VERSIÓN ANALIZADA:
PC

SALTO AL VACÍO

Muchos recordamos el primer Mirror’s Edge como una de las sorpresas más agradables de la pasada generación. Era un juego innovador en su planteamiento y bien hecho como pocos, que desgraciadamente no tuvo una gran repercusión en ventas. Sin embargo la calidad estaba ahí, y poco a poco fue ganando adeptos hasta llevarlo a ese estatus de juego de culto que merecía una continuación. Los años de diferencia entre el original y este Catalyst se han empleado en reforzar todo lo bueno que ofrecía su predecesor, que era mucho, y ya de paso darle un toque más actual en cuanto al contenido. Aquella aventura prácticamente lineal de entornos controlados que tan bien funcionaba, se ha transformado en una especie de sandbox en el que los iconos de misiones principales y encargos secundarios acaban saturando un mapa enorme. Hay mucha más libertad, sí, pero ¿a cambio de qué?

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ANÁLISIS – Oxenfree

oxenfreecoverGÉNERO: Narrativo
DESARROLLADORA:
Night School Studio
DISTRIBUIDORA:
Night School Studio
VERSIONES:
 Linux, Mac OS, PC, PS4, Xbox One
FECHA DE LANZAMIENTO:
15.01.2016
VERSIÓN ANALIZADA:
PC

SUCESOS PARANORMALES

Lo paranormal en el mundo del videojuego “vende”, y qué duda cabe que gran parte de ese éxito tiene un culpable: Youtube. Ahora se lleva lo de poner una cámara enfocando al youtuber en cuestión mientras se pega algún que otro susto, y si además hay algún brinco sobre la silla y unos cuantos grititos histéricos, el éxito del juego está poco menos que asegurado. Sin embargo la dosis de misterio y sustos que ofrece Oxenfree van por un camino radicalmente opuesto, mucho más pausado y menos estrambótico, pero tanto o más interesante que otras producciones más efectistas. De hecho Oxenfree aborda el misterio de lo paranormal desde un prisma muy diferente en el que la narrativa queda por encima del susto fácil, convirtiéndole en un juego un tanto especial y no apto para todos los jugadores.

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ANÁLISIS – Journey

journeycoverGÉNERO: Exploración
DESARROLLADORA: That Game Company
DISTRIBUIDORA: Sony Interactive Entertainment
VERSIONES: PS3, PS4
FECHA DE LANZAMIENTO: 14.03.2012
VERSIÓN ANALIZADA: PS4

UN VIAJE ÚNICO

Me encontraba escéptico ante las reacciones de muchos jugadores respecto a Journey. Había leído de todo, desde que es una experiencia casi mágica, hasta de sensaciones nunca antes vividas en un videojuego. Desde luego mis emociones no han ido tan lejos -debo ser un tipo insulsamente frío-, pero sí que puedo llegar a valorar los aspectos que hacen de Journey una experiencia diferente y en cierto sentido, cautivadora. Como su propio nombre indica, Journey nos habla de un viaje sin más, una visita a un mundo enigmático en el que no existe un trasfondo ni una historia que te ponga en antecedentes. Solo hay dos cosas claras: una enorme montaña a lo lejos de la que emana un potente rayo de luz, y un frágil personajillo al que has de guiar por un vasto escenario hasta alcanzar su destino.

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