CLÁSICO – Gabriel Knight 2: The Beast Within

GÉNERO: Aventura gráfica
DESARROLLADORA: Sierra On-Line
DISTRIBUIDORA: Sierra On-Line
VERSIONES: Mac, PC
FECHA DE LANZAMIENTO: 1995
VERSIÓN ANALIZADA: PC

UN PATITO NO TAN FEO

La segunda mitad de la década de los 90 trajo consigo muchos y profundos cambios. Uno de ellos fue la estandarización del CD ROM como soporte de videojuegos, lo que se tradujo en el abuso de ciertas prácticas que afortunadamente, ya quedaron atrás. Quizá la más sangrante de todas fuese el uso desmesurado de la imagen digital. El concepto de película interactiva acechaba sobre todo juego publicable, y el género de la aventura gráfica no se iba a librar de dicha tendencia. Centrándonos en Gabriel Knight 2, el cambio que supuso pasar de los gráficos bidimensionales hacia una película interactiva interpretada por actores reales, no sentó nada bien a muchos amantes de la primera entrega, y no sin falta de razón. Pero como veremos a continuación, no todo fue tan malo.

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ANÁLISIS – Syberia 3

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GÉNERO: Aventura gráfica
DESARROLLADORA: Anuman
DISTRIBUIDORA: Anuman
VERSIONES: PC, PS4, Xbox One
FECHA DE LANZAMIENTO: 25.04.2017
VERSIÓN ANALIZADA: PC

REGRESO TRUNCADO

Syberia fue una de las pocas aventuras gráficas que consiguieron cierta relevancia a principios del nuevo siglo. Sin llegar a los niveles de las clásicas, sí que supo captar la atención de los aficionados del género por su cuidado guion, originales puzles y estupendo nivel artístico. Tanto fue así que dos años después contó con una secuela que daba por finalizado el épico viaje de sus protagonistas, la abogada Kate Walker y el genio Hans Boralberg. Desde entonces siempre han surgido rumores sobre un capítulo final, y aunque más tarde de lo deseado, al fin la tenemos entre nosotros. Sin embargo no parece que todos esos años de trabajo hayan surtido el efecto que todos los seguidores de la saga merecíamos.

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ANÁLISIS – Thimbleweed Park

GÉNERO: Aventura gráfica
DESARROLLADORA:
Terrible Toybox
DISTRIBUIDORA: Terrible Toybox
VERSIONES:
Android, iOS, Nintendo Switch, PC, PS4, Xbox One
FECHA DE LANZAMIENTO: 30.03.2017
VERSIÓN ANALIZADA:
PC

TRIBUTO A UNA ÉPOCA INOLVIDABLE

Que el género de la aventura gráfica vivió sus mejores tiempos hace ya más de dos décadas, es un hecho impepinable. Pero no por ello han dejado de salir nuevos títulos de manera esporádica, y alguno de ellos con una calidad innegable, aunque eso sí, cosechando menor repercusión que antaño. No es de extrañar que aquellos desarrolladores que sentaron las bases del género, hayan tenido que tirar de procesos de financiación como kickstarter para dar rienda suelta a su creatividad. De esta manera Tim Schafer pudo crear una de las mejores aventuras gráficas de la actualidad como fue Broken Ageun título que supo aglutinar lo mejor que dio el género durante la segunda mitad de los años 90. Y de nuevo gracias a kickstarter nos encontramos con este Thimbleweed Park, un proyecto liderado nada menos que Ron Gilbert, el genio detrás de Maniac Mansion y Monkey Islandque recupera no solo la estética de aquellos títulos, sino también el fabuloso diseño de puzles.

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ANÁLISIS – Cayne

GÉNERO: Aventura gráfica
DESARROLLADORA: 
The Brotherhood Games
DISTRIBUIDORA: 
The Brotherhood Games
VERSIONES:
 MAC OS, PC
FECHA DE LANZAMIENTO: 
24.01.2017
VERSIÓN ANALIZADA:
PC

HORROR GRATUITO

Hay muchas formas de ganarse el respeto y la admiración de la comunidad de jugadores, y los chicos de The Brotherhood Games han optado por una muy particular. Por un lado desarrollaron Stasis, una aventura gráfica isométrica de carácter futurista que destacó por un elaborado guión y sobre todo, por su macabra ambientación. No fue un juego perfecto, ni mucho menos, pero su buena acogida resultó más que suficiente para hacerse un hueco en el mercado, y ya de paso enfrascarse en un nuevo desarrollo. Sin embargo, más allá de centrar todos los esfuerzos de la pequeña compañía en su siguiente criatura, Beautiful Desolation, se las han apañado para darnos, de manera completamente gratuita, otra pequeña aventura ambientada en el universo de Stasis. ¿Qué más se puede pedir?

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ANÁLISIS – Deponia Doomsday

deponia4coverGÉNERO: Aventura gráfica
DESARROLLADORA: Daedalic Entertainment
DISTRIBUIDORA: Daedalic Entertainment
VERSIONES: PC, PS4, Xbox One
FECHA DE LANZAMIENTO: 01.03.2016
VERSIÓN ANALIZADA: PC

REAPARICIÓN A LA BAJA

Daedalic Entertainment ha tardado algo menos de tres años en rescatar una de sus franquicias estrella, y a mi parecer con buen criterio. La saga Deponia ha deparado grandes momentos a los amantes de las aventuras gráficas, y no es de extrañar que muchos hayamos echado de menos ese universo ficticio repleto de personajes tronchantes, y situaciones igualmente cómicas. Y además por qué no reconocerlo, el final de la trilogía fue un poco, cómo decirlo, disperso. Dado que el comienzo de la aventura tiene mucho que ver con dicha secuencia, no me voy a extender más de lo necesario sobre el argumento. Basta con saber que los guionistas se han sacado de la manga, nuevamente, una historia bastante loca, esta vez con viajes en el tiempo de por medio, que aguanta muy bien el tipo hasta una parte final algo enrevesada.

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