ANÁLISIS – Rage: The Scorchers

scorcherscoverGÉNERO: Acción
DESARROLLADORA: Id Software
DISTRIBUIDORA: Bethesda Softworks
VERSIONES: MacPC, PS3, Xbox 360
FECHA DE LANZAMIENTO: 18.12.2012
VERSIÓN ANALIZADA: PC

UNOS CUANTOS TIRILLOS DE MÁS

schor3Prácticamente un año después del lanzamiento de Rage, y cuando nadie daba un duro por ello, Id Software nos sorprendió con la salida de este The Scorchers, un DLC que añade 2-3 horas de acción pura y dura para un título que desgraciadamente no cosechó muy buenas críticas entre los aficionados a los juegos de acción. Pero qué queréis que os diga, a pesar de los fallos tanto jugables como de diseño, a mi me gustó bastante, por ello que decidí darle una oportunidad a este mini expansión la cual os recomiendo encarecidamente por dos motivos: primero, es relativamente barata; y segundo, hace hincapié únicamente en los momentos de acción, que es sin duda lo que mejor sabía hacer Rage. Sigue leyendo

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ANÁLISIS – Castlevania: Lords of Shadows

castlevania01GÉNERO: Acción
DESARROLLADORA: Mercury Steam
DISTRIBUIDORA: Konami
VERSIONES: PC, PS3, Xbox 360
FECHA DE LANZAMIENTO: 08.10.2010
VERSIÓN ANALIZADA: Xbox 360

CASTLEVANIA O NO, JUEGAZO

Mercury Steam ha tenido la difícil tarea de poner al día una saga con tanto renombre como Castlevania, de hecho  Lords of Shadows supone todo un “renacimiento” de la saga empezando por el propio argumento. A groso modo seremos partícipes de las aventuras de Gabriel Belmont, miembro de La Hermandad de la Luz, el cual debe derrotar a Los Señores Oscuros en un desesperado intento por recuperar a su amada de los muertos, y restablecer el orden en un mundo Medieval plagado de criaturas demoníacas, poderosas magias y muchas dosis de fantasía. Es, al fin y al cabo, la típica lucha entre el Bien y el Mal aderezada de unas gotas de amor, que tantas y tantas veces hemos visto en multitud de juegos.

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ANÁLISIS: Battlefield Bad Company 2 (Modo Campaña)

badcompany2coverGÉNERO: Arcade
DESARROLLADORA: EA Digital Illusions
DISTRIBUIDORA: Electronic Arts
VERSIONES: PC, PS3, Xbox 360
FECHA DE LANZAMIENTO: 05.03.2010
VERSIÓN ANALIZADA: PC

EL ELENCO MARCA LA DIFERENCIA

Al afrontar la campaña de Battlefield: Bad Company 2 no sabía muy bien qué me iba a encontrar, si una mala imitación de los Call of Duty, o simplemente una sucesión de niveles donde depurar mis habilidades de cara al modo multijugador. Afortunadamente no ha sido ni una cosa ni otra, ya que para mi sorpresa Bad Company 2 tiene más personalidad de lo que jamás habría adivinado.

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ANÁLISIS: Brutal Legend

brutalcoverGÉNERO: Acción
DESARROLLADORA: Double Fine Productions
DISTRIBUIDORA: Electronic Arts
VERSIONES: PC, PS3, Xbox 360
FECHA DE LANZAMIENTO: 16.10.2010
VERSIÓN ANALIZADA: Xbox 360

SANDBOX MUY HEAVY METAL

Es curioso ver cómo muchos juegos de gran calidad pasan sin pena ni gloria ante el gran público. Títulos originales, repletos de buenas ideas y conceptos bien elaborados técnicamente, pero que por unos u otros motivos no consiguen arrastrar a las masas. Double Fine, la compañía tras este juego, ya sufrió algo similar con otro genial título suyo, Psychonauts, un plataformas sensacional que no tuvo el éxito que sin duda merecía. Brutal Legend se une a esa estela de juegos “incomprendidos”, siendo en mi opinión uno de los títulos más divertidos que he tenido la oportunidad de jugar en 2009, y que ahora puedes encontrar a un precio realmente interesante. Se trata de un sandbox totalmente desternillante ambientado en La Era del Metal, un mundo gótico y satánico fuertemente influenciado por la cultura del heavy metal. Y aquí va uno de los puntos por los que, personalmente, creo que no ha triunfado: Sigue leyendo

OPINIÓN: Metro 2033, un juego al que hay que rejugar

metro2033_3Siempre es de agradecer que los desarrolladores de juegos creen nuevas franquicias, títulos que aunque no innoven jugablemente, ofrezcan  universos completamente originales alejados de los refritos a los que estamos acostumbrados. Metro 2033 es uno de estos casos, un shooter en primera persona ambientado en los metros de Moscú tras un devastador desastre nuclear, y que en apariencia no ofrece nada que no hayamos visto antes. ¿O sí? Y es que he de reconocerlo, la primera vez que lo acabé me sentí ligeramente decepcionado.

metro2033_2La ambientación, más típica de un survival horror que de un arcade en primera persona, es soberbia; la historia, basada en el libro creado por Dmitry Glukhovsky, tiene suficiente chicha como para ser superior a la media de lo visto en el género; y qué decir de la parte técnica, excelente incluso en los niveles de detalle medios. Entonces ¿cuáles son esos “peros”? Una vez acabado encontré dos, y bien gordos. El primero eran las escenas de acción, demasiado encorchetadas, rígidas y sin apenas posibilidades. Si ibas “a saco” el juego se convertía en un disparar sin ton ni son, viendo como la munición de escasa calidad no hace ni el más mínimo rasguño a los enemigos. Al final estas escenas, que deberían ser la salsa de un shooter, se transforman en pura frustración. Y el segundo no es otro que la duración, en menos de 8 horas ya me lo había finiquitado, créditos incluidos. “Menos mal que no pagué ni 20€ por él”, pensé.

Sin embargo el sabor agridulce que me dejó el juego me obligó a rejugarlo nuevamente, ahora afrontándolo de una manera distinta, subiendo el nivel de dificultad al máximo y aprovechando todas las posibilidades que te da el juego, entre ellas el sigilo. Y qué queréis que os diga, ¡menudo cambio! Hay decenas de escenarios donde la acción se transforma literalmente en un juego de infiltración, en las que el uso de las sombras, el silencio y las muertes por cuchillo cobran vital importancia. La experiencia jugable se transforma, se gana en tensión, en táctica, en emoción… en todo. Es como pasar de un juego pasable a un juego que roza el sobresaliente.

metro2033_1

¿Qué le falta para llegar a esa nota? Ya lo he comentado anteriormente, es un título corto y no tiene multijugador que pueda alargar su vida. Por otro lado tiene dos finales diferentes, lo que te asegura jugarlo un par de veces si tienes curiosidad. Es más, creo que es totalmente recomendable para entender al 100% la historia y disfrutar de sus enormes posibilidades. En definitiva, Metro 2033 es una nueva IP que ha dado la talla, una sorpresa que hace unos años nadie esperaba, aunque eso sí, “hay que saber jugarlo” para disfrutar de todas sus posibilidades.