ANÁLISIS – Detroit: Become Human

GÉNERO: Narrativo
DESARROLLADORA: Quantic Dream
DISTRIBUIDORA: Sony
VERSIONES: PC, PS4
FECHA DE LANZAMIENTO: 25.05.2018
VERSIÓN ANALIZADA: PS4

FÓRMULA EVOLUCIONADA

David Cage y Quantic Dream son nombres que van ligados a un estilo de juego, una especie de subgénero propio que dio comienzo con el lanzamiento de Fahrenheit, allá por el ya lejano 2005. Muchos quisieron verlo como la evolución de la aventura gráfica tradicional, pero lo cierto es que se trataba de un título puramente narrativo en el que la historia avanzaba mediante la toma de decisiones y Quick Time Events. Se trató de un experimento que terminó cuajando no solo entre el gran público, sino también entre muchos otros grupos de desarrollo que adaptaron el estilo a su conveniencia. No obstante Quantic Dream siguió a lo suyo con Heavy Rain y Beyond Two Souls, títulos que retocaban la mecánica original haciéndola incluso más accesible a las masas. Podría parecer que la fórmula estaba agotada, pero aún quedaba margen de mejora como demuestra este Detroid: Become Human.

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ANÁLISIS – Horizon Chase Turbo

GÉNERO: Arcade
DESARROLLADORA: Aquiris Game Studio
DISTRIBUIDORA: Aquiris Game Studio
VERSIONES: Android, PC, PS4, Switch, Xbox One,
FECHA DE LANZAMIENTO: 15.05.2018
VERSIÓN ANALIZADA: PS4

VELOCIDAD CLÁSICA

Poco juegos son capaces de captar la esencia de los arcades de carreras que poblaban los salones recreativos y ordenadores de los 80 y 90, como lo hace este Horizon Chase Turbo. Las referencias están muy claras, Out Run si tenemos en mente los arcades, y Lotus Turbo Challenge si nos referimos a ordenadores personales, unos orígenes que sus creadores no ocultan como así queda reflejado en el kit de prensa que hay en su página web. Y es que la propuesta no puede ser más sencilla: escoge un deportivo y participa en carreras de veinte corredores a lo largo y ancho de todo el planeta, en lo que supone todo un homenaje a la forma de entender los arcades de velocidad clásicos.

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ANÁLISIS – The Last Door: Season 2

GÉNERO: Aventura gráfica
DESARROLLADORA: The Game Kitchen
DISTRIBUIDORA: Phoenix Online Studios
VERSIONES: Android, iOS, Linux, PC
FECHA DE LANZAMIENTO: 20.03.2016
VERSIÓN ANALIZADA: PC

LA MEJORA QUE NECESITABA

La primera temporada de The Last Door supuso un pequeño soplo de aire fresco dentro del género de la aventura gráfica. Su peculiar estilo pixel art extremo acompañado de una excelente banda sonora y, sobre todo, un misterioso argumento fuertemente inspirado en la obra de Lovercraft, fueron aspectos más que suficientes para llamar la atención de muchos jugadores dentro del prolífico sector indie. Era un título que a pesar de no contar con un gran presupuesto, o con un envoltorio tecnológico de último nivel, supo sacar provecho de una historia bien contada apoyada de una gran personalidad artística. Y como no podía ser de otra manera, esa buena acogida ha dado lugar a una continuación que hace suyo el lema de más y mejor.

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ANÁLISIS – Hyperlight Drifter

GÉNERO: Acción
DESARROLLADORA: Heart Machine
DISTRIBUIDORA: Playsim
VERSIONES: PC, PS4, Switch, Xbox One,
FECHA DE LANZAMIENTO: 31.03.2016
VERSIÓN ANALIZADA: PC

MECÁNICA DE ÉXITO

La explosión de la escena indie durante la última década ha supuesto toda una revolución en el sector de los videojuegos, aunque no siempre con efectos positivos. El mercado se encuentra tan saturado de este tipo de productos, que resulta especialmente complicado encontrar algo que destaque entre tanta “paja”. Dicho de otro modo, no siempre triunfan los mejores, muchas veces engullidos por centenares de juegos menores. Afortunadamente este no es el caso de Hyperlight Drifter, un juego que bien podría parecer uno más entre tantos, pero que finalmente consigue destacar entre la mediocridad imperante del sector.

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ANÁLISIS – South Park: Retaguardia en Peligro

GÉNERO: Rol
DESARROLLADORA: Ubisoft
DISTRIBUIDORA: Ubisoft
VERSIONES: PC, PS4, Switch, Xbox One,
FECHA DE LANZAMIENTO: 17.10.2017
VERSIÓN ANALIZADA: PC

IGUAL DE GENIAL

South Park: La Vara de la Verdad fue una de las mejores adaptaciones de una serie televisiva que se ha visto en el mundo del videojuego. Concebido como un juego de rol por turnos, la sensación de estar inmerso en un capítulo de la serie era brutal. De hecho fue Obsidian Entertainment, la prestigiosa compañía creadora de juegos de rol  como Fallout New Vegas o Caballeros de la Antígua República II, el artífice de conseguir ese auténtico juegazo. Debido al éxito cosechado, el desarrollo de una continuación era cosa de tiempo, aunque cuando se anunció comenzaron a surgir las dudas. La gran Obisidian no iba a participar en el nuevo proyecto siendo la propia Ubisoft quien se encargaría de dar forma a la continuación. Con este cambio, ¿perderíamos la esencia de la obra anterior?

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